画出来的人物,可以卡通,可以水墨,可以逼真写实……这部电影是写实风格,所以不管是人物还是场景,越逼真越好。
柳梦发过来的邮件里有三个角色的形象画稿,分别是:月亮仙子、造化老祖、混世魔王。
月亮仙子是主角,造化老祖是月亮仙子的师傅,第一部里面最重要的配角,混世魔王是第一部的大反派。
苏轻先点开造化老祖的画稿,投影。
一个世外高人的形象出现在眼前。
苏轻仔细看了下五官,满意地点了点头,是自己“七老八十”满脸皱纹的模样。
然后点开混世魔王的画稿。
这个角色是苏轻根据里的混世魔王改编的,他加入了一些在洪荒历史印记中对妖怪的印象,此外,在混世魔王的原形上,考虑到电影的观众还有小朋友,苏轻设定为“丑而不恶心”。
画稿有两张,一个人形,一个原形。
苏轻仔细看过之后,觉得人形还好,但原形不太满意。
两个形象的确是按照剧本画出来的,但是他总觉得原形不够“真”。
苏轻立志要打造一部纪录片式神话电影,所以“真”是他制作电影时的一个重要标准。
神话电影到底是幻想片,其实最难的就是一个“真”字。
苏轻盯着原形画稿看了半天,突然眼睛一亮,他想起了自己消磨量劫死气时,被死气异化后的双头狗和大鲫鱼怪。
或许,我可以用死气异化后的怪物做电影里的妖怪原形模板啊!
比如说,电影里如果有一个妖怪是狗怪,那么那只双头狗的形象就是最好的狗怪原形!
如果电影里有一个鱼怪,那么那条庞大的鲫鱼就是最好的鱼怪原形!
“我可以把死气异化后的怪物拍摄下来,再用软件把怪物形象的数据截取下来……唯一的难度就是不知道有没有这样的软件。”
苏轻连忙上网搜了一下是否有把真实视频转为数据的软件,还真有,电影拍摄里就经常用到。
有些电影制作,会先在现实中建模,制造模型,然后录视频,再转为数据,制画师直接对数据进行二次编辑。
苏轻详细了解之后,发现自己其实用不着那么麻烦,自己只要提供真实拍摄视频就行,反正自己说视频里的怪物是逼真的模型,就算有怀疑,也没人能验证。
何况现在技术那么发达,高尖端的模型本身应该就很逼真了。
他上网搜了一下“逼真的模型”,果然,现实中,各类尖端的模型早就逼真到以假乱真的程度了。
“嗯,现在我需要的是一套专业的摄像设备。”
他立马上网下单了一套专业的摄像设备,然后继续看画稿。
最后点开的是月亮仙子的画稿。
月亮仙子的形象是没有原型的,苏轻也没有参照任何其他东西去设定她的样貌,因为这个角色是特殊的。
当初苏轻在创作时,就只看着明月,去想象“月亮仙子”的样貌。
最后浮现在他脑海里的,是一个五官精致的小女孩,脸上总是清冷,似乎有点严肃,总是谁也瞧不起,只有捉弄人的时候,才偶尔才会露出古灵精怪的神情。
“整体上符合剧本上的描述,不过和自己当初想象出来的样貌还是有一些些微的区别,嗯,先记下来,让他们再修改一下。”
画稿看完,夜,也很深了。
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