如果按照紫兰币的单价来计算,总票房也超发过了560亿。
当然,实际总票房资料上有,是721亿,因为在电影刚上架的前一个半月,观看票价通常是要高于现在的票价的。
721亿的总票房里,电影管理局要抽水百分之三的管理资金,再缴纳百分之十五的税,播放平台上要抽走百分之四十的分成,也就是说,制作方通常可以分到总票房的百分之四十二左右。
一部总票房高达721亿的电影,制作方可以分到302亿,除掉制作成本和宣传费之类的其他费用,这部电影,无疑是让制作方大赚特赚的。
苏轻又查了一下的制作费,是四千五百万紫兰币。
而这部电影的票房是亿,最后只有一亿多一点的票房分成会转到制作费的账户,加上制作费可能会有宣传等其他费用的支持,总体而言,这部电影制作方应该也是赚了的,但只是小赚。
苏轻继续沉浸式看片,市场119分钟的电影,苏轻并没有快进地看完了,看完之后,有点意犹未尽,似乎还想看第二遍。
整体上,这部电影的剧情很流畅,但谈不上多么出色,可那里面精彩绝伦的战斗场面,美轮美奂仙境式的风景,都让人回味,而且还有那可以近距离观看的绝美仙女,也让人忍不住想再看一次。
“那怪人均观影次数这么高,都是有道理的。”
苏轻感叹地出了虚拟仓,先下楼做了午餐吃,吃完之后,又上楼进了虚拟仓,然后开始看第二部电影——。
这部电影市场116分钟,比少了三分钟,而且场景质感也明显不如,但是,看完这部电影之后,给苏轻带来的感触却丝毫不亚于,甚至还更一层。
毕竟他是见证过洪荒历史印记的人,多宏伟的画面对他而言,其实也就那样。
可主打的,却是剧情。
沉浸式体验,让苏轻更容易沉浸在剧情渲染的氛围中——受限于制作费用,环境画面自然不可能比得上,可制作方很聪明,他们把重点放在了人物身上。
人物的表情、服装、体态等等一切,都是精心雕琢,所有一切的目的,都是为了渲染“人”,渲染“氛围”,渲染“情绪”。
而所有这些渲染的目的,又是为了让观影者能最大程度的感受到主人公的内心世界。
,是一部仙人传记类电影。
无疑他是非常成功的。
这部电影,用恰当的剧情成功塑造了电影里的主人公。
苏轻看完电影后,就感觉自己非常了解这个叫“宁红”的仙人,毕竟在过去的116分钟里,自己经历了他的内心世界——从无知小孩成长到独剑创敌营的英雄式“仙人”。
两部电影看完,苏轻心里有了数。
如果从电影商业成功的角度,无疑要远强于,可如果是仅仅只考虑编剧在编故事上的能力,那他会选择的编剧。
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