无敌级战列巡洋舰是英国建造的首批战列巡洋舰。1905年,在英国第一海务大臣费舍尔的领导下,英国海军舰艇设计委员会提出了“理想型巡洋舰”的战舰设计方案,设想将无畏型战列舰的火力和巡洋舰的速度相结合,用以充当战略机动力量,完成驻外分舰队性质的快速部署和战略支援任务。
这种集火力与速度的新型战舰可以作为旗舰,率领己方侦察分队突破敌方轻型舰艇组成的警戒屏障,遂行强行侦察;作为战列舰队的前锋和后卫,并掩护其侧翼,必要时扩大战果或是掩护支援;率领己方巡洋舰队捕捉和摧毁敌方掉队或零星游弋舰只。
战列巡洋舰并非用作以战列舰为作战对象的舰队主力决战,而是是为了打击各类巡洋舰,是一种功能性很强的战舰,具有大口径主炮、高航速、轻装甲的特点。为了追求速度上的优势,战列巡洋舰刻意降低防护能力造成致命的弱点……
无敌级战列巡洋设计要求是排水量在17,000吨以上,安装8门12英寸口径主炮(比‘无畏‘号战列舰少2门),最高航速25节(比无畏号快了四节),装甲防护比装甲巡洋舰稍厚,比不上无畏号战列舰。
陈浩为了如何发展海军纠结了许久,即将登上世界海军舞台的无畏舰是这个时代最强大的战舰,但作为玩家都知道未来战列舰会成为航空母舰的活靶子。如果这次购买多艘无畏级战列舰,以后海军要转型时没有钱,那在游戏里的辉煌也只是昙花一现。
金特船长的宝藏这种逆天任务不多,在他记忆里也只有这个宝藏遵照史实有那么大收获,以后赚钱能维持花销就不错了。尽管巴不得自己手里马上就有能与英国抗衡的海军,但陈浩还是克制了疯狂购买无畏舰的冲动。决定在未来十年先发展战列巡洋舰。
战列巡洋舰有着战列舰那样凶猛的火力以及更高的航速,缺陷就是装甲太薄,未来科技发展战列舰航速起来后也会被淘汰。陈浩仔细分析后,觉得作为玩家自己永远别想与大英帝国海军掰手腕,所以没必要像欧洲强国那样发展舰队。
英国远在欧洲,他们的主力舰队开赴亚洲找玩家舰队开战的几率不大。反而是日本海军有这个可能。以后陈浩希望改变更多的剧情,而且大多数都是与日本相关的剧情,能打赢还不算强大的日本NPC海军改变剧情就很容易了。
无畏舰出现在海军序列后,日本海军的战舰只能算是二流,无敌级战列巡洋舰足以对付日本人的旗舰了。
陈浩让席尔瓦去寻找无敌级战列巡洋舰的图纸不是信口开河,记忆里米歇尔*罗斯柴尔德得到金特船长的宝藏后,购买军舰时触发了一个任务。任务线索与新式战舰有关,英国舰艇委员会设计
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