陈浩所在的第三组很快排成了三角阵型,他站在了箭头位置,在他身后是两名格斗55以上的玩家。唐润之站在了第三列中间,他的两边同样有两名格斗五十以上的好手,就算格斗再弱只要前面的几位高手不挂掉他就没事。
第三组的三角阵型让第四组的玩家很不解,他们那组没有陈浩那样愿意充当箭头的傻子,所以只能按照鹰羽说的排成五列冲锋。准备冲乱第三组的阵型后,以三人小组为单位对第三组的玩家进行绞杀。
两个组的玩家撞在了一起,陈浩三人所在的箭头成了第四组玩家重点攻击的目标,如果箭头被瞬间打掉三角阵型就是一个笑话。陈浩三人都是格斗高手,敌方率先发起攻击的玩家格斗也不弱,双方第一轮交锋很重要。
两名格斗五十以上的玩家向陈浩发起了进攻,充当箭头的陈浩不能躲闪。他横着枪杆架开两把刺刀后一脚踹在一名玩家肚子上,跟进一步刺刀刺进了另一名玩家的肋部,刚被他踹翻的玩家也被他身后两名高手两刀刺死。
陈浩的拼刺技术来自韩慕侠的传授,韩慕侠除了训练大刀队外,还将传统枪术改成了拼刺技术。现阶段的玩家没有经过军事学校的训练,加入军队的也非常少,只能依靠格斗属性胡乱拼刺,与陈浩相比有很大差距。
陈浩三人所在的箭头杀死两名格斗五十以上的高手后,他们所面对的几名玩家里有两人出于自保向后退缩。不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友,这两人退缩后把另外三名玩家暴露在箭头面前,陈浩三人不费吹灰之力再次斩杀三名敌人。
第三组的玩家势如破竹一般凿入了敌人阵中,三角阵型始终保持着完整,箭头位置三人更是所向披靡。第四组的玩家勉强按照鹰羽所说的列成三人小组战斗,但在三角阵型完整的情况下第三组的玩家是一个整体,三人小队根本没有任何作用。
拼刺时三人互相协助可以更好地保护队友,但那是陷入混战的情况下,陈浩用古代战争的方式强调整体协作,根本不给敌人机会。况且三人小组彼此间缺乏默契,起到的作用微乎其微,三角阵型直接从敌人中间凿穿后,第四组一半的玩家已经交代了。
三角阵型也不是完全没有问题,第三组的玩家也是第一次配合,同样也没什么默契。当列在外面的玩家被杀死后,有玩家在明知必挂的情况下不愿意失去晋级下一轮的机会,为了躲闪离开了队伍。
三角阵型是一个整体,离开队伍的玩家虽说暂时逃脱了被杀死的命运,但失去整体的保护他们就是第四组玩家泻火的对象。第四组被第三组冲得七零八落,三人小队正愁找不到目标下手,第三组玩家脱离三角阵营后马上被许多人追得鸡飞狗跳。
陈浩在冲锋
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