陈浩注明了拍卖的是指挥部,不管是谁购买了图纸,提供建筑材料后他会在对方指定地点建立指挥部,然后将指挥部转让给购买者。
这么做有画蛇添足的嫌疑,但陈浩必须这么做,第一个建立指挥部的玩家可以获得5点声望,任何一个想当老大的玩家都不舍得放弃。现在陈浩没有财力发展自己的根据地,指挥部图纸只能拍卖出去,但他不想放弃这5点声望。
为了避免玩家现实交易产生刑事案件,游戏交易平台有很大的自由度,玩家可以在平台制定交易契约,买方付钱后卖方在规定时间内完成契约。正因为有这种交易方式存在,陈浩先建立了指挥部再转让给购买的玩家不存在问题。
由于国外已经有玩家建立了指挥部,所以第一个建立指挥部会有奖励不是秘密,购买图纸的玩家肯定是想要自己当老大,声望对他们同样重要。陈浩觉得他们买图纸主要是为了第一个根据地的广告效应,虽说没了声望奖励,但应该不会纠缠这个问题。
每天关注交易平台的玩家很多,很快有人发现了平台上的指挥部建设图纸,于是截图后发了一个“华夏区第一张指挥部建设图纸”的帖子。指挥部建设图纸意味着什么华夏玩家都很清楚,很快这个帖子吸引了大量玩家关注。
华夏区玩家基数最大,想要成为军阀的玩家也最多,很快有玩家参与了拍卖。参与拍卖的玩家多数是在试探,出价的人有80多个,图纸价格却只比拍卖底价多了400万,离国外第一张图纸的拍卖价格还差600万。
由于《战争》游戏牵涉到现实利益,游戏前期物价虚高,3000万rmb兑换成大洋也就2万多块。陈浩刷新了几次拍卖平台,看到拍卖价格还不如国外的图纸有些失望,他本来以为华夏区第一张图纸价格会比国外高一些。
陈浩没有直接卖图纸,选择先建立指挥部再转让,这让很多想购买的玩家不满意,所以图纸价格上不去。不过主要原因还是华夏区想要买指挥部建设图纸的人太多,大家都在试探,不想因为疯抢把价格抬高便宜了卖图纸的玩家。
陈浩等了一会看到图纸价格过不了3000万大关,有些犹豫要不要直接卖图纸,但想到自己一开始的判断是玩家更在意广告效应,更改是对自己的判断不自信,他还是坚持住了。为了避免一直看拍卖价格犹豫,他索性不再看交易平台,选择进入了游戏。
十九世纪初廊坊还是一个偏僻小村,1897年京山铁路建成通车并在此设站,廊坊才逐渐形成集镇。1900年廊坊已经有了小镇的模样,但依然简陋,陈浩和其他人约好了在廊坊车站门口会面,来到车站门口他看到了一名身材高挑的女玩家。
第一个赶到廊坊的是
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