在这个星际时代,战争可不像我们想象的那样简单,直接派大军与双方边境,强大的一方直接依靠实力A过去就可以了。
现代战争,既有修士之间的战争,也有宇宙飞船战舰的战斗,甚至于发生你中有我,我中有你的情况,一点都不稀奇!
原则上呢,是兵对兵,将对将。
强大的合体真一修士只能与对方的合体修士进行交锋,不然,那些低级修士哪里还能够存的下来?
合体真一可是会瞬移的,如果可以随意对付小兵,战争到最后的结局只能是,一方小兵被灭绝,一方被打残,两败俱伤!
这样,即使你方胜利了,又能怎么样?
没有了庞大的人口基数,只剩下战胜方的几个合体修士和一部分被保护下来的残余势力,整个文明都要倒退,还会面临着灭绝的危险。
这可不是危言耸听!
所以,各大文明势力一般把战争分成三大部分,进行一决雌雄。
第一部分,是金丹层次之下的战斗。
金丹及以下修士属于普通人范畴,他们不能肉身飞行,只能够乘坐宇宙战舰相互征战。
虽然这部分人,修为底下,可是数量却是最多的,甚至没有修行的普通人都在此类,数量能不多吗?
这一大部分胜负的关键,是科技力量、修真力量和生物技术相结合方面那个势力更加强大。
这一部分人,那些具有战争艺术头脑的军事将领也是决定胜负的不可忽视的力量。
第二大部分,就是元神修士之战!
不管是元婴期还是阳神期,甚至分神期,都属于这一范畴。
这一层次,是属于天骄的对决。
每一次大型战争,都会涌现出一批天骄俊杰,他们每个人都战力强大,越级战斗的天骄比比皆是,可是强中更有强中手,最终的胜负,在于那方势力顶尖的绝世天骄更强大,这一层次的决定性力量就是在于绝世天骄。
第三部分,也是修为最高的真一们之间的决斗。
一般情况,在第一部分和第二部分战争结束后,如果没有决出胜负,双方都是一胜一负,那么合体真一大修才会出场参战,否则在其他两场一边倒的情况下,这场合体真一之间基本上不需要打了。
还有一种情况不属于以上所说的范畴。
那就是,一方合体修士的优势太大了,有绝对的优势能够治对方合体修士于死地,那么这样的战争也就不需要打了,因为你方连合体修士都没了,还打啥?
再打就是找死了,人家合体修士可以不出手对付你,人家只要护住己方修士就行了,那么你就只能挨揍不能还击,那还不败?
万一你的攻击打到合体真一身上,人家是可以还手的。
其实,文明战争之所以双方会争斗,那是因为合体真一之间,很难有把握彻底地消灭对方。
合体真一之间可以战胜,也
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