2)156:龙车_骑砍帝国文明群星
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  兵,其他部队全部交给拉普兰德去设伏的米林看着这一幕微微一笑。

  让开中间,占领两翼,让转身极为不方便的重骑兵首尾不得两顾,的确是轻骑兵打重骑兵的标准战法。

  不过那得看打什么重骑兵。

  不同于艾拉或者其他人指挥这些部队的时候,需要通过喊话或者旗语来进行战地指挥。

  米林指挥的时候,只需要框一下就可以了。

  在自己的眼前展开只有自己能看到的作战界面,米林抬起手对着面前的空气划拉了一下,后又点了一下。

  本来保持着密集阵的甲胄骑兵部队,离精确到每一步的效率变阵成为了三角形的锋矢阵。

  没等那些强盗因为如此快的变阵速度反应过来,进入锋矢阵状态的甲胄骑兵朝着其中一支强盗部队加速了起来。

  仅仅几秒的时间就从漫步状态进入可以冲锋,同时也拥有一定转向能力的中速状态。

  护甲各式各样,武器也各式各样,总体来说只能算轻骑兵的强盗们没有胆量正面和重骑兵撞到一起。

  立刻调转马避开了米林的进攻方向。

  与此同时,另外一支强盗部队也跟到了米林的身后,就等着这只重骑兵的马力消耗完了后,冲上来进行绝杀。

  一时间战场上变成十七八个轻骑兵在前面跑,十几个重骑兵追在后面,重骑兵的身后又追着十七八个轻骑兵,宛如夹心三明治的场景。

  被米林追着的强盗们没有选择分散开来,而是做好的随时反冲锋的准备。

  看上去米林似乎是陷入了劣势,但随着时间的持续,这些强盗们也跟着察觉到了不对劲。

  怎么这些重骑兵看起来完全疲累的样子,披着这么重的装备跑这么久,就算是再训练有素的战马也无法坚持这么久吧?

  这种强撑着一口气死命跑,奔着把这些战马当一次性道具用,你不心疼,我们还心疼啊!

  早早把米林麾下的这些重骑兵当做战利品强盗们,比米林还要心疼这些甲胄骑兵的战马。

  心疼中的强盗们,在不知不觉间发现了自己似乎来到了一片地势有些狭窄,像是干涸河谷一样的区域。

  实际上从一开始,把抢劫目标换成米林的强盗就没有第二条路可走。

  不可能向回跑,也不可能朝着村庄里跑,能给他们选择的路线并不是很多。

  而且更重要的是,像重骑兵这种极度不灵活的兵种走在这种狭窄又存在起伏地形的的区域中,不可避免的要减速。

  察觉到这只重骑兵部队如同预料到的那样速度降下来,只觉得机会来了的强盗们也跟着放缓了速度,凑近了米林的部队。

  失去了速度的威慑力,重骑兵就只剩下防御力了,不是没和帝国具装骑兵打过照面的强盗们觉得凭借三比一的数量优势,拿下这些具装骑兵绝对不是问题。

  然而这些强盗们没想到的是,他

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