及被引燃的破木屋子。
海盗的营地基本都暴露在火光之下,即使海盗们离光源有些距离,也不免要露出模模糊糊的影子。
死神佣兵团对战场射击这种事情还是很有经验,各个火力点配合的也十分默契。
该用重机枪扫射的就用重机枪硬扫,该用RPG狂轰的他们也不会省着,到了需要用阿卡步枪点射的地方,他们照样也有阿卡点射。
包括狙击手,也迅速的寻找着有价值的目标,尽量把敌人的军官干掉。
这与其说是战场互射,还不如说是一场屠杀,至少在战斗爆发的前一分多钟里,海盗军队几乎没有反抗的力量。
重机枪带来的战果出乎了余天的意料,再加上阵地上也有几挺轻机枪的辅助,出现在视野内的敌人几乎就跟割麦子似的,一茬一茬的倒下。
死亡如此儿戏,在这样的打击下,措不及防的军队和手无寸铁的百姓几乎没有区别,只能无可奈何的倒在枪林弹雨和爆炸之中。
余天记得自己看过上个世纪的一些战争片,说是十几个士兵带着一挺机枪,面对着六千多人的冷兵器军队的冲锋。
然后他们大获全胜,六千多人的冷兵器军队被杀的干干净净,整个过程也就持续了几分钟而已。
现在这些猝不及防的海盗也差不多,他们手里的枪支还不如烧火棍好使,甚至有的人连枪都没来的及拿上。
这一分多钟的屠杀,至少都干掉了海盗军队几百号人马。
具体的数据,死神佣兵团还有专门的观察人员在统计。
统计也是很有意义的,他们能及时的知道敌人还剩下多少兵力,知道敌我双方兵力的变化。
“死亡以及失去作战能力的敌军,大约有……七百人!”
观察人员把数据汇报给了死神团长,几个观察人员的统计数据都差不多。
死神团长乐坏了,他没想到第一波的偷袭居然能取的这么大的战果,完全就把敌军给打废了。
己方的伤亡也统计出来了,结果居然是个位数。
或许是雇佣兵们藏的太好,又非常有战场经验,又或者是他们第一波的火力实在太猛,敌人基本没有组织起反击的力量。
所以这一分多钟的时间里,纯粹就是敌人在挨打。
不过也有个倒霉的重机枪手中弹身亡了,毕竟机枪火力点太吸引仇恨,敌人的反击基本都集中在重机枪这个位置上。
还有敌人往机枪阵地发射了RPG,不过都幸运的没有命中。
能有机会发射RPG的敌人并不多,大部分敌人都没有站起来发射的机会,因为死神佣兵团的阿卡步枪也会盯着这些扛着RPG的人。
离的远一些的敌人算是有更安全的射击环境,因为那边光线比较暗一些,他们的举动不容易被察觉。
但是又因为距离太远,他们射击的准头就差的多了。
所以他们不但没能消灭机枪阵地,反倒引起了机枪阵地的注意。
机枪才不会管什么准头不准头的,发现了威胁,立刻就调转枪口,一顿弹雨倾泻过去,将那个方向上的一切事物打成碎片。
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