石领每年产出的粮食也不是很多,这总共的一千八百拉姆耕地哪怕产量很高,还有一部分神赐之地加持。
在这种情况下,一年产出的粮食也不过堪堪万吨而已。
全领地两万多人的消耗加上家禽饲料消耗,内部就能全部消化干净。
所以多存点粮食只有好处没有坏处。
“那行,就这样办,我现在就传令下去,让建筑队暂时先修筑一座粮仓起来,规格跟之前的一样,位置还是仓库区。”
“遵命,大人。”
鲁维德告退离去。
这只是一件发展过程中的小插曲,修建一座粮仓占用不了多少时间。
从法师塔的工人中分出个两百人用现有的石材,半个月就能搞定。
于是在居民的议论纷纷中,紧挨着居民区的仓库区,又竖立起了一座高大的粮仓,用来储存今年秋收的农奴缴纳的粮食税。
“多么仁慈的领主啊,定居巨石镇是我这辈子做的最正确的决定!”
“谁说不是呢,只花费三金币就拥有一栋如此完美的房屋,我敢说整个多瑙河再也找不到比这更好的地方了。”
“不对!应该说是整个大陆都没有比巨石领更好的领地了。”
行走在街道上的居民谈论着镇上的新变化,慢吞吞的脚步说明他们并没有收到秋收的影响而忙碌起来。
巨石镇上的居民大多是佣兵和商人的家属,尤其是以女性居多。
男人们在外打拼,她们承担的任务就是专心抚育下一代。
在条件允许的情况下,一个家庭会尽可能的多生后代。
看狮心大公就知道,他一共有十一个子女,看起来很多的样子,但跟其他国王相比,这数量只是垫底的存在。
岚澈公国现任国王足足有五十六为子嗣,悠久的寿命是支撑他生育的关键。
这不是某一个人的特例。
多抚育后代跟艾拉大陆严峻的生活环境息息相关,这是根深蒂固的本能,
对平民来说,只要离开镇子,那就意味着危险,一个不慎就会丢掉性命。
对佣兵冒险者来说,进出危险丛林死亡率更高。
在如此高的死亡率下,人族要想延续只能用更高的生育率来弥补。
近两年来,巨石镇的新生儿数量呈爆发式增长。
在他来巨石领的第三、第四个年头,是领地人口增长最快的两年。
到了今年,是第五年。
前两年人口增长带来的后续效应已经体现出来。
那就是新一代原住民的诞生。
舒适干净的居住环境,充足的食物,不错的薪水或者生意经营。
这些正面积极的影响,极大刺激了人们的生育欲望。
满大街的怀抱幼童的居民就是最好的证明,甚至有的家庭已经生育了两个了。
如果事态持续利好,就算是最普通的居民家庭都会生育三个后代。
如果条件更好的家庭,比如经营家禽养殖的商人、或实力尚可的佣兵、或领取高薪酬的市政厅官员这些。
他们很可能会养育五六个后代。
这么多孩童,当然不可能任其自流,在达到适宜年龄后,把他们送去学院学习各种各样的知识才是正确方法。
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