睁睁地看着自己被NPC或玩家打死。
而且复活后,即便在频道里叫屈骂娘,都骂的不痛快,半天才能喊一句话,起不到心理安慰的作用,反而更加憋屈。
这个设定从游戏性设计方面,其实也是为了迫使玩家多学内功,加强内力恢复速度,体现武侠游戏的内功、内力的重要性,其次才是为了控屏。
包括方杰自己,谁也没想到这会儿这个设定居然挽救了游戏聊天频道,成为了网友们唯一能够与方杰进行实时互动的渠道。
也正是因为如此,《金庸奇侠传》在接下来短短几个小时内,瞬间涌入了大量的新人玩家和水友路人,使得游戏最高同时在线人数达到了160万人,居然打破了游戏上市当天的在线记录!
一不小心,仅仅只是开了个玩笑,就把游戏给进一步带火了。
这又是一个牛逼的地方!
这个记录也只有前世的《英雄联盟》打破过,全球同时在线人数750万,而手游的《王者荣耀》最高也才100万。
但那是前世,而且是10年之后,今世在2003年就出现这样的数据,绝对是天花板了。
由于不少玩家挤进了方杰所在的服务器,导致游戏服务器自动激活了限流排队模式,所以游戏服务器爆满的同时,运行还算正常。
而且此时方杰已经不需要李晴帮忙了,他自己就能够在游戏聊天频道里看到网友们的发言。
与其他直播聊天室相比,游戏里的聊天频道虽然也在刷屏,但还算正常,频率不是很高。
因为路人新玩家只有出了郭府,学了郭氏心法,才能在公聊频道里发言,这还至少需要半个小时的时间,目前在公聊频道里发言的只是本服务器的老玩家们。
此时方杰已经复活回到血刀门了,当他控制着人物来到血刀门佛龛广场上时,发现这里已经人山人海了,不光有血刀门弟子,还有其他邪派的弟子。
如果不是正派弟子来这里会被血刀门的NPC秒杀,搞不好全服务器的玩家都会来血刀门一睹教主的风采。
虽然死了一次,所有武功技能都掉了一级,但他的游戏人物目前依然是血刀门第一高手。
作为名人,又是血刀门的排面,如今本门玩家已经都知道了他的身份,自然不会轻易窝里斗,而是纷纷聚拢在了他的周围,似乎只要能与他站在一起,就是与有荣焉。
大家在公聊频道里不断刷牛逼教口号觉得还不够尽兴,不知道是谁先起的头,他身边居然使用游戏里的社交动作,给方杰的人物角色行了单膝跪地抱拳礼。
看到这一幕的其他玩家们也开始有样学样,纷纷单膝跪地抱拳,结果广场上很快就拜倒了一大片,再配合公聊里喊着“教主”,仿佛就像是恭迎方杰荣登教主之位一般,居然很有仪式感!
如此壮观
请收藏:https://m.nyzwz.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)