行规如此,或者说压根就没意识到网络时代到来之后会给这个行业带来什么样的根本性变化,自然不可能让腾讯“捡便宜”。
当初方杰搞51ka网站,就是奔着打破行规,甚至颠覆这个行业的目的去的,如今已经做出了一些成绩,至少手机充值卡销售成绩喜人。
可思想观念这个东西,一时半会儿很难转变,软件销售行业目前依旧是我行我素,既没意识到网络销售的商机,也没感受到其所带来的巨大威胁。
比如连邦软件此刻就没有意识到网络游戏时代的到来,所以没有争取第一款图形网游《万王之王》的全国总代理权。
与腾讯和方杰的51ka谈崩了之后,《万王之王》的发行被京城华彩软件拿下。
华彩软件总部其实也在弯弯地区,这个名不见经传的公司之所以能拿下《万王之王》,自然是有自己牛逼之处的,比如《三角洲之特种部队3》这样的局域网单机游戏,就是该公司代理的,游戏发行方面有一定的经验。
但这家公司在大陆没什么根基,所以还是外包给连邦软件,让其全国连锁店负责销售。
没办法,这会儿只有连邦软件规模最大,全国线下销售网点最多,所有大城市的电脑城都有一家连邦软件连锁店,绕了一圈最终还得找他们。
至于专门卖单机游戏软件的育碧软件,这家公司是老外的,96年就已经上市,后世开发过《刺客信条》、《细胞分裂》、《幽灵行动》、《看门狗》等一系列优秀作品。
不过其家大业大,属于跨国游戏开发、发行、销售商,根本瞧不起国人自己开发的什么《万王之王》,牌面在那儿,谈都懒得谈。
错失《万王之王》大陆发行代理权,腾讯方面其实还好,因为他们也没深刻意识到这其中的意义和所带来的变革,要不是大老板给出指示,他们压根都没考虑过这事。
但方杰就是真的有些郁闷。
明明双方都能挣大钱的机会,却因对方的短视,导致大家都错失了这样的机会,实在是很遗憾的一件事。
可低声下气地去求人家,他又不愿意。
其实《万王之王》的开发商雷爵公司,并非没有认真考虑过腾讯和51ka,之所以拒绝并提出代理费,也是为了设立一个基本的门槛。
要知道玩《万王之王》,可不是后世那种直接网络下载客户端就可以玩的网络游戏,而是必须通过光盘才能加载进入的游戏,即每个玩家都得买张光盘才行,去了网吧还得自带光盘,否则连游戏都进不去。
而光碟销售,必须有实体发行渠道,腾讯和51卡纯互联网性质的公司,在雷爵公司看来没有这方面的硬件根基、销售渠道和发行经验,实在不是一个很好的合作对象。
方杰就想说,这些是问题么?
互联网时代,哪里需要什么线下门店,发行渠道什么的,51ka有线下分销商和全国各地的电信基层分销网点,也早已积累了销售经验。
可他说的不算,人家不信啊,还是想以求稳为主。
既然人家不愿意带自己喝点汤,那就没说的,自己弄碗汤喝也是一样的。
反正《万王之王》其实就是图形MUD网游罢了,游戏里很多操作也是需要敲英文指令的,所谓的功能图标,就等于是他在MUD游戏里弄的宏按钮,在聊天窗里输入相应的指令,就能取代其图标功能。
也就是说,这款游戏本质上还是MUD,无非是换了个图形马甲,其游戏性其实弱于文字MUD游戏,只是操作性更加简便。
比操作性……呵。
你《万王之王》能把MUD换个图形马甲,那我也换马甲,弄个《放置万王》,操作性更简便嘛……
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