两个小时过后,料理台上就堆满了蔬菜。
苏茜看着那个多肉盆,神色复杂:这么浅的小花盆究竟是怎么养出大小正常的萝卜和土豆的?但是想想它还曾吞下过僵尸和骷髅――算了算了,还是不要再想了。
苏茜在五岁时就能踩着板凳烧水做饭,后来合租时也时常下厨改善生活,料理对她不算什么难事。
她炒了盘清炒胡萝卜和醋溜土豆丝,还花8积分兑了个鸡蛋出来拌了碗土豆泥沙拉,最后再煎只流心荷包蛋。
系统弹窗适时冒头,恭喜她成功开发出五道料理,附赠50积分以资鼓励。
菜品全兑回积分后,苏茜开始算账。
生菜生长时间为一分钟,胡萝卜是五分钟,马铃薯最久,需要十五分钟。
至于回收定价则取决于食材、工序和评级:c级生菜只值2积分,d级无法回收,荷包蛋更苛刻,b级仅售9积分,而较复杂的土豆泥沙拉价值却高达40积分。
但苏茜是那种只看表面数值的人吗!
她偷偷看了眼正专注地给土豆削皮的拉斐尔,决心自己今后还是做个薄利多销的生菜菜农叭!
【一片废墟中的小酒馆,狭窄破旧,装潢简陋,籍籍无名。您拥有两套桌椅,可以提供一点酒水与食物,温暖的灯光让疲惫的旅人获得稍许慰藉。
酒馆还是没有客房!
您有了两名店员,他们帮得上不少忙,也让酒馆热闹了一些。】
【支线任务4:烹饪是一件有趣的事!动手吧!发挥您的创造力,为您的酒馆增加更多的料理!开发料理2(5/20)。】
【支线任务5:农场的建设,从种植开始。为了丰富酒馆的库存,栽种更多的食材吧!完成种植(421/500)。】
事实证明,但凡游戏,只要肯肝,就没什么难事。
字面意义上的废寝忘食过后,苏茜买了一套新桌椅,两盏壁灯,货架上还增加了康■傅鲜虾鱼板面、可■可乐和伊■纯牛奶。
“我以前肝绘里里排名都没这么拼过……”苏茜合起酒馆日志,麻木地将一把生菜扔进沸水中,“我觉得接下去的半年内我都不会对生菜产生食欲了。”
拉斐尔说:“您可以做点别的?比如和艾萝玩一会儿?”
小猫适时地蹭过来,在苏茜手边撒了个娇:“喵。”
苏茜摸摸艾萝的小脑袋,努力抵住诱惑,将生菜捞出来装盘卖掉:“快了快了,再肝个小黑板就停手!”
拉斐尔低笑一声,然后他像听见了什么,侧了下脸,停下种植和采收生菜的动作。
接着在四肢朝天瘫在台面上小猫也一骨碌坐了起来,耳骨微微转动着,仿佛在仔细倾听。
苏茜:“怎么啦?”
“没什么。”拉斐尔说,拔出成熟的生菜,又播了种,然后走向门外,“我去看看。”
穿过浓雾走来的是一只魇面行者,之后
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