苏茜对着商店页面,默默做了一遍算术题。
然后她看看自己的余额,再一次意识到自己的贫穷。
我总觉得这狗系统又要坑我。苏茜想。
她暂且关闭商店,跟着指示,找到了她的“市政厅”。
位置在员工宿舍的一楼,中央旋梯的正下方多出一张办公桌,上面有模有样地摊开一张全境图,一旁放着银质笔架与立书夹。桌子后方则挂着一幅统计图表。
苏茜:……
感觉不太像市政厅,像舍管阿姨办公室?
算了,免费的东西,不要强求太多。
全境图比酒馆日志与建设预览中呈现的情况更清晰详实,看上去是个3d沙盘,几个探索点上都插着不同颜色的三角旗,各自浮着气泡框标明安全程度、物产及出没怪物。
除此之外,酒馆周边的废墟地带上方零零散散地标着几个箭头,注明“未知的遗址”。苏茜警觉地戳了一下其中一个箭头,跳出的提示是“您尚未知晓这里的情况”。
好的,明白了,是新活动。
她转过身,看见那张统计图的左侧是一系列详情列表。
【您的城镇[☆]
现有领民:17
领地声望:80
评价:您的领民大都性格天真,容易满足,他们信赖并敬爱您。】
【内政副手:暂未任命
您能够委任您的员工担任内政副手,替您管控城镇运行,副手的技能可以为您的城镇带来各种增益效果。】
【领民现况:
饮用水:0(紧缺)
食物:0(紧缺)
居住环境:6(简陋)
生活娱乐:0(紧缺)
评价:糟糕的生活情况,您的领民还需要您的接济才能勉强生存,长此以往可能导致领民不满甚至暴动。请尽快建设各项必要设施,让您的领地步入正轨。】
【财政状况
税金:无
市集贸易:无
评价:根据生活情况与领地声望,您能够定时从住宅收取积分。您尚未建设市集,暂时无法获得商贸收益。】
而右侧,则是科技树。
基础的几个项目都已被点亮,然而每一项之后都延伸交错出不同的升级点,苏茜麻木地按了几个,发现每个灰色的升级点都关联着新建筑的解锁。
苏茜:……也就是说,我不仅要肝技能点升科技树,还要肝积分买新建筑?
苏茜:双倍的肝,双倍的快乐?
才不快乐。
苏茜扭头看看那个空置的“内政副手”,打开自己的员工列表,不出所料,全军覆没,所有员工都未持有内政相关技能。
她一脸冷漠,直接拽出充值界面。
先前白塔法师的“遗产”还算丰厚,虽说袭击者的尸体与大部分装备都被原地蒸发,但他们的行李还留在客房内。除了一些峡谷特产与私人物品,苏茜还得到了一笔还算丰厚的金钱,幸好这群人没有带着钱包打架。
鉴于这垃圾游戏氪金昂贵,她本想攒个十
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