这个移动速度,无炫纹25阶左右。
因为李睿手中战斗格式的无属性炫纹就堆到25阶,所以在有参照之下,刘皓很容易地就推断出雨恨风狂的第一个炫纹等阶。
攻击速度,28、9阶?不对,不可能这么高。是了,棍子的攻击速度本身就比战矛快,光炫纹应该是24或25阶的样子。
火炫纹不好说,15阶以上应该有,不然这几下龙牙、天击的冲击力不会这么强。
咦?这暴击率有些过分了!该不会暗炫纹也有20阶吧!这是什么见鬼的加点?
两人的操作都很快,小技能对招十分频繁。
刘皓看到雨恨风狂身上的BUFF已经满了,就没有再刻意阻止邱非制造更多的炫纹。他本以为魔剑士防高血厚,在对招上不会吃亏,却没想到雨恨风狂的炫纹会那么强。
乱纹流最大的缺陷,就是对操作的要求特别高。炫纹不是光制造出来就好的,必须要发射出去命中对手,才能取得最大的收益。如果仅仅是放任炫纹存在时间到点,自动破碎增加BUFF,那无疑是浪费自身的法力。
对于自己创造出的炫纹,邱非都一个个心算着,感觉有好几个要到时间了,干脆一起传攒射出去,逼迫刘皓招架格挡。
招架格挡和更被动的防御,都是会损血的。刘皓自然是能躲就躲,不能躲才挡。不过因为炫纹太多,而邱非发射的时机也十分精妙,兰斯最后还是招架了近十个炫纹。
一般的战斗法师,在低连击时,制造出来的都是小炫纹。要到20连击以上,会出现中炫纹。而只有到了50连击以上,或是打出背击、破招时,才会出现大炫纹。
大炫纹的伤害是小炫纹的倍。
雨恨风狂的武器上固定大炫纹的属性,实在是强得过分。
以魔剑士的防御力,大炫纹多出来的伤害,也会打点折扣,还不足以让刘皓为之色变。真正让刘皓心惊的,是那几下暴击特效。纵然兰斯用剑客技能格挡,把炫纹一个不落地都拦下了,可是他的血量就如同中了一个大招,被狠狠咬掉一段。
难不成邱非象征性点的炫纹技能只有冰炫纹?
刘皓感觉这也不无可能。尽管冰炫纹的冻结效果,是战斗法师攻击套路中的一个很有效的辅助手段,但是它并非不可或缺。
职业角色的装备,不但属性点要高出普通角色一大截,而且不能直观看到的各种抗性,也是会尽量堆砌的。
如果冰炫纹不是连续命中对手,那么想要靠这个技能冻结,纯粹就是赌运气的行为。欧皇的1阶和非酋的20阶,似乎也没有太大的区别。
冰炫纹的BUFF效果也挺鸡肋。增加物理防御,每阶2%,堆到满阶能有40%。看起来数据不错,可实用性并不算强。
这是因为职业选手之间的对决,防御手段主
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