2)791 火焰纹章:圣光魔石_游戏开发狂神
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  多得多,而这一步作品林焰要让游戏重新回归前作冒险的本质当中。无错xsne

  火焰纹章之圣光欧式这款游戏是,任天堂发布的的一款战略角色扮演类游戏,也是火焰文章系列游戏当中的第八步作品,当然也是最后一部作品,当然这款作品和其他的同系列游戏的世界观有着一些不同,故事发生在一个和前作平行的世界当中,是一个享受了超过八百年和平时期的大陆,以王室兄妹作为主角,讲述主角二人以及伙伴之间同心协力,评定战乱,包围国家,几百远古大魔王的故事。

  并且这个游戏因为是有着和前作不同的世界观,所以在这个游戏当中也是存在不同的背景故事的。

  远古的时候,在马及威尔大路上魔物横行,人们在魔物的压迫之下饱经蹂躏,可是当时弱小的人类却对于这些强大的魔物束手无策,最后英雄古拉德率领众多的人类勇士,手持圣石与那些魔物展开战争,并且最终消灭了魔王,将其灵魂封印在了圣石当中,从此赢得了长时间的和平,人们将自古传承的圣石,称之为守护石,并且形成了众多的国家。

  可以说这是一个比较老套的游戏剧情,至少在林焰自己看来是这样的,相同的故事结构已经在无数的网络当中出现了很多次,其他的游戏当中也同样是如此的。

  同样的全都是祖宗没有解决的麻烦,在千百年之后卷土重来,重了好几辈的孙子们历尽艰险最终将麻烦彻底的解决。

  可以说这样的额游戏剧情没有任何的新意,但是总体上来说,这个游戏的剧情依然是被大众所接受的。

  至少你游戏当中的目标还是比较明确的,整个游戏最终的剧情目的非常明显的能够展现在玩家的面前,算得上是这种游戏剧情仅有的几个好处了吧。

  当然这个游戏剧情在格式上还是能北欧大众所广泛的接受的,要知道这个世界上任何一个已经是落入了俗套,却依然被人乐此不疲使用的套路,都是被大众所广泛接受的。

  就下请韩剧当中的车祸癌症加治不好,还有言情当中的虐虐虐等等,全部都是这样已经被大众所广泛接受了的套路。

  当然林焰在后续的游戏制作商对于这一点是要进行改变的,毕竟林焰可不喜欢自己的作品,成为了落入俗套的产物,这本身就不符合林焰自己的性格。

  其实林焰的心中一直都有着一个很好的想法,原本就打算是应用在火焰纹章的后续作品上的剧情修正上,只不过这一段时间以来,先后制作了多款恐怖类游戏以及其他的游戏,所以在这方面也就暂时的搁置了下来。

  其实这个想法说出来也是非常的简单,就是讲一些其他作品出彩的剧情给嫁接到这个作品当中,并且和游戏当中的一些设定相互融合起来,这样二者的优点相互融合,也就制作出了一个非常好的游戏剧情。

  在这样的游戏剧情的框架之下,其他方面的塑造也就能更好的融合起来了。

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