虽然付出了巨大的代价把船长抓死了一次,但在单带线上再度碰头的时候,Soaz发现,自己好像还是碰不过这船长。
一个不小心被暴击的火药桶炸到了以后,看着弹射起步向他飞奔而来的船长,Soaz不得不闪现跑路。
痛!太痛了!
看吸血鬼闪现过墙跑路,林旭也就此作罢,没有深追,对方的野辅已经往这个方向赶了,吸血鬼的血池也还没有交,硬追的意义不大。
林旭一个桶子炸完一波兵线,也向后退去。
一般来说,船长在做出三相之后,第二件成装一般会选择幽梦,这件装备有攻击力,固定穿甲,CD,暴击率,等一系列契合船长的属性,同时主动效果还能为船长增加移动速度,攻击速度,除了三相以外,这就是最适合船长的装备了。
但林旭这一把决定暂时先不出这玩意,因为这东西虽然合成路径里有贪婪之刃,每补一个刀给2块钱,上不封顶,跟这玩意比起来,后世的萃取是什么牛马啊!
但有一个问题,这装备一旦合成了成装,这个极品被动也没了。
合成以后,每补一个兵就少两块钱啊!一把游戏四舍五入那就是一个亿!
所以,林旭直接单挂一把贪婪之刃,第二件直接奔着无尽去了,这个版本暴击装备还没有那么五花八门,无尽之刃这件装备也不是后世那被砍了好几刀的尴尬装备,这东西还是暴击AD最核心的装备。
但这个版本的无尽之刃也有很多的问题,这东西又贵,合成还很不平滑,但以现在林旭坐飞机一样的发育速度,有望在下一条小龙刷新前把它刷出来。
OG现在很急,按他们BP时的计划,他们放出船长的BP是建立在林旭不会玩船长的前提下做的。
如果林旭不会玩船长,这个船长是给Pawn将军玩的话,他们就能依靠对方中单的前期弱势做很多事情,在船长的发力期之前拿下足够的优势。
但林旭会玩船长,并且熟练度还很高,中单的Pawn将军拿的露露虽然没有Carry能力,但在前期的对线上,这玩意就是实打实的线霸,中上两条路打不出优势,下路因为个人能力的问题拿强势英雄还被反压,开局定下的计划已经烂掉了。
这种时候,如果有一个成熟的指挥来帮他们做好劣势时的运营的话,这把游戏未必没有赢下来的希望。
但,这只EDG不是滔博,不会对线期拿到5000的经济优势15分钟后被运营均势。
这只的韧性与运营能力。
外塔全掉的隐患在接下来的5分钟里相继爆炸,OG的野区完全失守,全是EDG的视野。
这种情况下也就是野辅是酒桶+牛头的组合,还可以在有大有闪的时候硬着头皮做点视野,换个软辅辅助,这五分钟起码死两回了。
但
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