结果了。
最多不过三五年,这款游戏,就会因为英雄模板玩家与普通玩家之间的巨大差距,而形成对冲,最终结果是大量的普通玩家弃坑。
只剩下英雄玩家后,英雄玩家们没有了炫耀优秀的目标,也会选择放弃。
这其实就和人民币玩家与普通玩家之间的对立概念是一样的。
那些充钱就变强的游戏,为什么很难持久?
废话!
普通玩家一天刷二十四个小时,半个月不睡觉,辛辛苦苦收集碎片合成装备,进行宝石镶嵌,进行强化,升级技能点···最后才发现,连一个冲了三千块,游戏时间不超过十二小时的萌新都砍不过···甚至不能破防。
而不过是运气不够好,刚好从大人民币玩家打怪的区域路过,就被技能余波轻易扫死。
这种扎心,这种对比之强烈,普通玩家只要不是有自虐心理,都会选择弃坑。
是!
封林晩的游戏是不充钱,大制作、大成本,没有任何充钱就变强的渠道。
最多···也就卖卖皮肤什么的。
不会影响到游戏内玩家的实力对比。
但是,英雄模板的惊艳,就和它的缺点一样明显。
这就是个祸根。
当然,或许封林晩可以打主意,来一波闪电战。
利用这点优势,快速积累到十个亿的五星好评,然后通过考核。
至于游戏究竟会不会长寿···这不在封林晩的考虑范围之内。
网络上,关于封林晩抱着这种目的的说法,十分猖獗,显然是有人在背后引导。
不过暂时对封林晩的弧形这款游戏影响不大。
毕竟,在一切尘埃落定之前,几乎绝大部分的玩家,都对自己信心满满。
有人相信自己的实力,有人相信自己的运气,还有人···就想凑个热闹。
就在这种喧嚣之中,内测之中有玩家又发现了一个新的点。
这个新的点,在原本就热闹的基础上,又把弧形这款游戏往前推了一波。
让弧形这款游戏,彻底出村。
不再是一些爱好游戏的人,才会知道的东西。
而成为了普通人,普罗大众也能知晓的爆炸性新闻。
众所周知,弧形之中有一个设定十分变态。
那就是无论什么样的技能,都必须真正的学会,至少了解其在整个规则体系内的运行原理是什么,才能动用。
而不是简单的傻瓜式操作,或者稍微有点难度的套路性动作暗示操作。
这也就是表示,游戏里的一切技能,都是立足于现实之中,可能对应的某些技能数据而设定的。
而那个引爆一切的玩家,他就是在游戏里,察觉到了一种现实中没有被罗天殿收录的技能,然后尝试着在现实中学习和施展。
然后···他成功了!
他没有经历穿越,没有冒任何的风险,更没有花钱,就拥有了通往超凡的门票。
尽管这条路才刚刚开始,但是万事开头难。
很多时候,人们不是缺乏才华和水平,而是迫于第一步的艰难,始终都在原地踏步。
游戏里的技能都是真的?
而且还有罗天殿都没有收录的野生技能存在?
这样的消息,刺激的大量对未来有所期待,野心勃勃之人,纷纷开始关注弧形这款游戏,并且摩拳擦掌,很想体验一番。
而官网也再次涌入了更多的游客,开始询问技能真实化还有野生技能一事。
这件事的引爆,全在封林晩的控制和计划当中。
面对玩家和游客们的疑惑,封林晩将会举办一场记者招待会,解释一切。
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